Báo cáo này giúp các nhà phát triển, nhà đầu tư và doanh nghiệp hiểu rõ hơn về xu hướng doanh thu, hành vi người chơi và những động lực thúc đẩy ngành game trong những năm tới.
Để đảm bảo tính chính xác và cập nhật, Newzoo đã áp dụng nhiều cải tiến trong phương pháp dự báo:
- Tích hợp dữ liệu mới: Kết hợp dữ liệu từ Steam Data Suite (Newzoo Business Store Intelligence) và AppTweak để phân tích doanh thu và lượng người chơi.
- Cải thiện mô hình dự báo: Áp dụng cách tiếp cận từ trên xuống (top-down) và từ dưới lên (bottom-up) để có cái nhìn chi tiết hơn về từng tựa game.
- Điều chỉnh cơ cấu doanh thu: Định hình lại mô hình phân bổ doanh thu trên từng nền tảng để phản ánh chính xác chi tiêu của người chơi.
Dự báo doanh thu ngành công nghiệp game toàn cầu 2024-2027
Theo Newzoo, tổng doanh thu ngành game năm 2024 dự kiến đạt 177,9 tỷ USD, giảm 3% so với 184,3 tỷ USD của năm 2023. Những thay đổi chính bao gồm:
- PC Gaming giảm 10% (từ 41,5 tỷ USD xuống 37,3 tỷ USD).
- Console Gaming giảm 15% (từ 50,3 tỷ USD xuống 42,8 tỷ USD).
- Mobile Gaming tăng 6% (từ 92,5 tỷ USD lên 97,6 tỷ USD), trở thành phân khúc duy nhất tăng trưởng.
Tuy nhiên, dự báo đến năm 2027, ngành game sẽ phục hồi với tốc độ tăng trưởng trung bình hàng năm (CAGR) đạt 3,7%, nhờ sự trở lại của console và doanh thu từ các giao dịch trong game trên PC.
Những xu hướng chính của ngành game 2025-2027
1. PC Gaming: Phát triển nhờ mô hình dịch vụ
- Microtransaction và game-as-a-service tiếp tục đóng vai trò chính trong doanh thu PC.
- Fortnite và Roblox duy trì lợi thế nhờ nội dung do người chơi tạo (UGC).
- Trung Quốc chững lại, trong khi Nhật Bản trở thành thị trường tiềm năng.
2. Console Gaming: Các tựa Game AAA đem lại nguồn thu chính
- Grand Theft Auto VI (2025) dự kiến thúc đẩy doanh số console.
- Monster Hunter Wilds và các tựa game mới từ Nintendo hỗ trợ tăng trưởng.
- Nintendo Switch 2 có thể đảo ngược xu hướng suy giảm của Switch gốc.
3. Mobile Gaming: Bão hòa tăng trưởng và khó có đột phá lớn
- Tốc độ tăng trưởng dưới 3%/năm do thị trường bão hòa.
- Doanh thu chủ yếu từ microtransactions và quảng cáo.
- Xu hướng kiếm tiền ngoài cửa hàng ứng dụng có thể tối ưu hóa lợi nhuận.
Dự báo ngành game 2025-2027 theo các khu vực
Khu vực Bắc Mỹ & Châu Âu
- Console dẫn đầu tăng trưởng, đặc biệt là Nintendo Switch 2 và các tựa game AAA.
- PC Gaming tại Châu Âu có thể tăng trưởng nhanh hơn Bắc Mỹ.
- Grand Theft Auto VI giúp thúc đẩy doanh thu PC vào năm 2026.
Khu vực Châu Á – Thái Bình Dương
- Trung Quốc và Hàn Quốc tăng trưởng chậm do chính sách kiểm soát game.
- Nhật Bản nổi lên như một thị trường PC đầy tiềm năng.
- Đông Nam Á tiếp tục phát triển nhờ mobile gaming và esports.
Những tác động quan trọng đến ngành công nghiệp game
1. Đối với nhà phát triển game
- Ưu tiên phát triển game đa nền tảng (cross-platform).
- Tập trung vào game-as-a-service để tối ưu hóa doanh thu.
- Ứng dụng AI vào thiết kế và cá nhân hóa nội dung game.
2. Đối với các nhà đầu tư và doanh nghiệp
- Cloud Gaming đang tăng trưởng nhưng chưa thể thay thế hoàn toàn PC/console.
- VR chưa bùng nổ nhưng có tiềm năng nếu công nghệ cải thiện.
- Các IP game lớn vẫn là yếu tố quan trọng trong chiến lược kinh doanh.
Báo cáo của Newzoo cho thấy ngành game đang dần phục hồi sau giai đoạn suy giảm, với nhiều cơ hội phát triển mới. Để thành công, các công ty game cần tập trung vào đổi mới mô hình kinh doanh, nắm bắt công nghệ mới và tìm kiếm thị trường tiềm năng. Chiến lược thích ứng linh hoạt sẽ là chìa khóa giúp các doanh nghiệp duy trì vị thế dẫn đầu trong ngành.